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刀塔传奇 18章boss怎么打

营嘉月

今天赤壁攻略网带你认识虚空假面攻略以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着赤壁攻略网一起了解吧。

刀塔传奇 18章boss怎么打

刀塔传奇18章团本BOSS怎么打?很多玩家吧吧不知道怎么打?今天带来刀塔传奇18章团本BOSS虚空假面打法攻略。

阵容

输出核心

幻刺、机枪兵

1、拥有小黑、月骑双重光环的支持下,开大后的幻刺以及兴奋剂状态下的机枪兵有着极大的攻击力收益;

控制核心

小小、月骑、

1、小小:必须点出石化装甲的学院属性,起码4级。24%几率晕眩近身攻击单位,这样可以几率打断第一次开大中的虚空;

2、小小:大招投掷,这个技能由于没有命中等级,所以100%可以把开大中的虚空扔出而打断他的第二次大招;

3、月骑:月骑的月蚀和月光也拥有几率打断虚空的效果,并且月骑需要留大打断虚空的第二个大招的后续施法动作;

4、机枪兵:机枪兵的大招在这里可以击退近身范围内的虚空,并有打断其施法动作的技能效果;

打法详述

1:30-1:12

仅需机枪兵手动开启2次兴奋剂即可

1:11-1:02

虚空开大罩住小小、这里有三种手段可以打断虚空的施法动作

1、小小的石化装甲被动让虚空晕眩;

2、月骑的月光几率打断虚空的施法动作;

3、机枪兵开大击退虚空。

这3种方式互不冲突,互补干涉,所以这里需要做到的就一点:机枪兵开大

机枪兵开大时机!

1、等虚空攻击前摇时开大击退,否则击退失败

2、尽量在机枪兵2次突突突之间予以释放

1:01-0:48

幻刺开大输出虚空,其他单位除机枪兵兴奋剂之外,所有英雄留大

0:47-0:38

虚空开出第二个大招

这里说下虚空开大的动作效果就是虚空会出现一闪残影并举起锤子

1、这里需要小小开大把虚空丢走,打断他第一个罩子的时间锁定效果;

2、等到虚空的二段技能效果出现即5连拳+3连锤,在他第一拳触发之时,月骑开大打断他的二段技能效果;

0:38-结束

有大就卡黑屏开大,无大就让幻刺、机枪兵持续输出结束

希望趣机小美的答案能够帮到你,趣机更多最新资讯、攻略等着你哟!

dota虚空假面怎么打?(具体)

呵呵,你错了,虚空并不难起来,假腿+疯狂+大炮他就能出山了哦。并且他也不是伪后,是真正的大后期,后期基本没有几个对着开着疯狂+有大的虚空单P有想法。前期你需要做的是出到疯狂面具,然后混野。开了疯狂打野那是一个快啊,并且你需要时时注意配合队友GANK(虚空杀人也很犀利)团战时你需要做的是先埋伏在一侧,等待对面放出技能,然后跳进去开大(尽量别C进自己人)找对面的脆皮杀,就是这样,希望对你有帮助。装备:疯狂+假退+大炮+蝴蝶(虚空的回到过去能与蝴蝶的闪避完美叠加)+强袭+心

DOTA6.74虚空假面攻略

前期线上:

近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。

对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。

虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减速效果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望杀死一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧毒这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被杀人不成反被干,那你就只能哭了。

中期:

因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。

默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线继续FARM吧。

虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。

如果局势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属性的装备打团作用不大,而这样的局势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。

虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大招收割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大招收割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。

后期:

额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。

团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太领先装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己领先对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。

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