梦幻诛仙恶魔兜兜
{梦幻诛仙恶魔兜兜通关攻略梦幻诛仙手游是一款以经典仙侠小说《诛仙》为背景的角色扮演手...
赤壁攻略网将给你介绍dnf漫游刷图加点的解决方法,希望可以帮助你。以下关于dnf85女漫游枪手pk加点?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
不知道你要PK点还是刷图点,就2个一起发了吧!
我自己刷图点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3910 剩余 64
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv5
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv1
银弹:Lv41
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv5
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23
枪舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv1
双枪极舞刃:Lv8
炽焰劫击:Lv13
极限多重爆头:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 银弹:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 爆头一击:Lv5
强化 - 枪舞:Lv4
强化 - 移动射击:Lv5
任务的技能加智力是增加银弹伤害(刷图时装头发和头饰也选择智力,我这样搭配的朋友都喊我银弹狗- -,) 加独立是女漫游觉醒是固伤。觉醒能有称号什么的加到9级的话就点到8.没有的话就点到6. SP还有剩可以点刺踢和浮空弹看你自己选择,我点的刺踢。
女漫游不走出血流,不点被动觉醒。
钉头刺,这个必满,因为带上银弹的钉头刺比无色技能伤害还牛,缺点就是只对单个怪有效,偶尔能擦边打到旁边怪。
上旋踢出前置,因为漫游刷图就是个脆皮,(所以不走出血流,不点被动觉醒)上旋踢非常容易被打断,你会冲到怪堆你去丢上旋踢挨打么?不会对不对
刺踢,是个好技能,能群攻能晕怪击退怪。缺点也是容易挨打。有剩余的SP点这个最好,实在想点这个的话可以放弃炽焰劫击。理由是炽焰劫击CD时间长,我觉得炽焰劫击伤害不错然后我习惯问题,所以加了。
70EX技能没满,因为个人觉得这个技能CD长,消耗SP多,容易被打断不说,还没有伤害。最后一击虽然伤害高,但是基本打不中。
我自己用的PK加点。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10575 剩余 195
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv38
起身上旋踢:Lv1
浮空铲:Lv10 连招用,偶尔抓人。有的人不用浮空铲,这个自己衡量了。
刺踢:Lv36
M-137格林机枪:Lv1 有的人加满的,我手搓略弱,连招老是按不出 ,所以没满
BBQ:Lv1
M-3喷火器:Lv38
RX-78追击者:Lv41
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
远程格挡:Lv10 漫游神技,格挡。有的点1,我觉得能挡的更多自然好。
复仇反击:Lv31
快速拔枪:Lv10 很多人不会用,不会的话可以不加。我用手炮连招个点射才用快速拔枪
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv28
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23 有人点1,偶尔用来扫地,打高达。还是觉得满级好。
枪舞:Lv1 起手技能1就够了
双鹰回旋:Lv1
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv1
>>>>>偷师技能<<<<<
冰冻弹:Lv1
危机追击者:Lv5
反坦克炮:Lv1
有疑问可以追问,加点还是适合自己的最好,别人的做参考就行了, 纯手打,望。
1.由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满。
2.三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
3.剩余SP可以考虑加满远程格挡,110版本远程攻击攻击较多,实用性明显提高。
4.可以考虑舍弃死亡突袭、移动射击,加满三连发、烟尘弹走小技能流派,但是笔者不推荐使用,110版本打桩地位不是很重要,没必要强行追求秒伤。
5.110版本SP紧张、TP溢出,所以技能可选范围比较小,考虑功能性/命中率等问题,中位技能从移动射击/死亡突袭2选1。
6.满死亡突袭优点是输出时间较短,瞬伤高理论秒伤低,如果给护石秒伤提升更高,但是漫游护石位置紧张基本不会给死亡突袭护石位置。
7.移动射击优点是理论秒伤高更灵活可以补刀,缺点是输出相对来说需要更长时间,而且技能是霸体可能会被打断。
漫游枪手在地下城与勇士中是一个非常强大的远程职业,需要注意的是其技能和属性的加点。
首先,需要重点加点敏捷,以提高攻击和闪避能力。
其次,需要加点技能,重点是爆头和多重射击,这两个技能可以提高漫游枪手的输出和打击面积。
此外,还需要加点冷却缩减,以缩短技能的CD时间,提高输出效率。总之,漫游枪手需要注重平衡属性和技能加点,以达到最佳输出效果。
1.由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满。
2.三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
3.剩余SP可以考虑加满远程格挡,110版本远程攻击攻击较多,实用性明显提高。
4.可以考虑舍弃死亡突袭、移动射击,加满三连发、烟尘弹走小技能流派,但是笔者不推荐使用,110版本打桩地位不是很重要,没必要强行追求秒伤。
5.110版本SP紧张、TP溢出,所以技能可选范围比较小,考虑功能性/命中率等问题,中位技能从移动射击/死亡突袭2选1。
6.满死亡突袭优点是输出时间较短,瞬伤高理论秒伤低,如果给护石秒伤提升更高,但是漫游护石位置紧张基本不会给死亡突袭护石位置。
7.移动射击优点是理论秒伤高更灵活可以补刀,缺点是输出相对来说需要更长时间,而且技能是霸体可能会被打断。