梦幻诛仙恶魔兜兜
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完美世界国际刺客职业详解与加点攻略
完美世界国际,这款经典的MMORPG游戏,凭借其丰富的职业体系和精彩的战斗系统,吸引了无数玩家。其中,刺客以其高爆发、高机动性的特点,深受玩家喜爱。但刺客的加点却并非一成不变,需要根据不同的游戏阶段和战斗环境进行调整。本文将详细解读完美世界国际刺客职业,并提供不同阶段的加点方案。
一、刺客职业概述
刺客职业定位为近战物理输出,其核心特点在于高爆发伤害和灵活的走位。刺客拥有强大的单体输出能力,能够在短时间内秒杀目标。同时,刺客也具备一定的控制技能和生存能力,使其在团队战斗中发挥重要作用。但刺客也存在一些缺点,例如血量较低、防御能力较弱,需要玩家拥有精湛的操作技巧才能更好地发挥其优势。
二、技能选择与分析
刺客的技能繁多,选择合适的技能组合至关重要。以下是一些核心技能的分析:
· 影杀: 刺客的招牌技能,高伤害的单体攻击,冷却时间较长,需要合理运用。
· 背刺: 对目标背后发动攻击,伤害大幅提升,需要玩家灵活运用走位。
· 闪避: 重要的生存技能,能够躲避敌人的攻击,提高生存能力。合理的闪避时机能让你在战斗中存活更久。
· 毒系技能: 能够对敌人造成持续伤害,提升输出能力,但需要根据怪物的抗性选择合适的毒系技能。
· 控制技能: 例如定身、眩晕等,能够打断敌人的攻击,创造输出机会,配合闪避技能使用效果更佳。
三、不同阶段加点方案
刺客的加点方案会根据游戏阶段而有所不同,以下提供三个阶段的加点建议:
① 前期(1-60级): 前期以提升攻击力和暴击率为主,保证足够的输出能力,生存能力方面可以适当加点。技能加点方面,优先升级影杀、背刺等核心输出技能,配合一些辅助技能提高生存能力。
② 中期(60-100级): 中期需要平衡输出和生存能力,可以适当提高生命值和防御属性。技能方面,可以根据个人喜好和战斗需求,选择一些控制技能或毒系技能进行搭配,提升团队作战能力。
③ 后期(100级): 后期需要进一步提升输出能力,同时保证一定的生存能力。可以选择一些更高级的技能,例如一些更强的输出技能和更有效的控制技能。加点方面,可以根据自身装备和游戏环境进行调整。
四、装备选择与提升
装备的选择对于刺客的输出能力至关重要。优先选择高攻击、高暴击率的装备,同时也要关注一些防御属性,保证一定的生存能力。装备的提升途径包括强化、精炼、镶嵌宝石等,需要根据自身经济情况进行选择。
五、战斗技巧与策略
刺客的战斗技巧非常重要。需要灵活运用闪避技能躲避敌人的攻击,并利用背刺技能打出高额伤害。在团队战斗中,需要与队友配合,利用控制技能打断敌人的攻击,创造输出机会。同时,需要根据敌人的属性和技能选择合适的应对策略。
六、总结
完美世界国际刺客职业加点方案并非一成不变,需要根据实际情况进行调整。希望本文提供的加点建议能够帮助玩家更好地掌握刺客职业,在游戏中获得更好的游戏体验。
请根据自身的游戏理解和实际情况,灵活调整加点方案,祝您游戏愉快!
1。杀怪杀人的时候,鼠标点技能(不要连续技,如有变数反应不及),但是手一定放在绝对领域和强隐的快捷键上
2。不是间隔流,坚决不去碰重甲或高F的法师。(1V1)
3. 永远不要站到任何职业的面前,要在身后,远离对方屏幕范围。
4. 多人对战,不要露头超出6秒。参考第一条
5. 不要去人堆里杀人。
6.MM,MG,皮薄FS永远是优先考虑对象。
7.凤凰YJ,只要凤凰在身边,绝对不出动。
8.控制技能永远在你眼皮底下,看冷却。
9.出击前保证你攻击的那个人,不在对方友人的攻击范围之内,至少要保证对方6秒内反应不过来。
10.如果攻击中,又另一人打你,不要看是谁,先隐身了再说。
11.不要在一个地方站着,攻击完后迅速逃离事发现场。
杀人连招篇
1,靠近
2,高级真元爆发
3,杯水一战 (到这里,元还是满的)
4,斩首(还剩下1.99元)
如果你是间隔流,这里可以平砍,一直到快晕结束了,百步,封印,定身,
继续平砍,一般就死了。不死参考 逃生篇。
下面是技能流
5,龙腾斩 (199+150)
6,拌腿斩(199+150+50=399,又满了)
7,断喉斩(399-100=299)
8,致命扫击(299+10=309)
9,斩杀(309+10=319)
10,百步
11,放血
12,睡眠
看血多少,能死就接斩首再连一套,不死就强隐等待下次出击
贴吧里一看见刺客的帖子就吵得鸡飞狗跳,很多人对刺客有偏见或误解。我说说自己的小刺客,我只有81级,纯手工练上来的,希
望能对已经练了和即将修炼的平民刺客的玩家做个参考。
一、加点
跟MG一样,力随装备走,其余全敏,不加体。刺客是舍命突击型,追求的是一击必杀,最短时间最大输出,不给对手任何还手
的机会!杀死敌人,你就能活下来,杀不死人的刺客,还是别练这个职业了!血靠装备,不会很少的,后面说。
二、装备
衣服最好是加生命体质的,洞全部黄沉,打物理或法防石头提升不明显,我一身80黄昏黄金,全打7级石头,血过4200,吼一下
过5000,勉强能看了。
武器是刺客的根本,刺客的命,一定要最好的!推荐黄金武器,最好是加攻击或暴击之类。80有个减间隔黄昏匕首,下FB输出
比较好,但平时PK还是以技能为主,所以推荐落霞,我做了个2D,打8级石头,斩首出爆秒轻甲职业4000血没问题,即使杀SS出爆也
可以达到2000左右,法系就不用说了,即使100级的MG,只要衣服没精炼高,杀起来都很轻松。
首饰:戒指跟MG选择,一个林云准确就有4000左右,杀MG都可以了,另一个最好加暴击,出勤戒指都可以,项链腰佩自己
看着办,加血最好
三、技能
自己看着学,只强调一点
隐身、强隐和隐身精通优先满,这些技能越高,自己的隐身等级越高,70+的刺客,如果隐身技能满,隐身后100级以下的其他职
业已经看不见你了
四、副本
大多数人看来,CK副本是悲剧的,这不假,因为没人带,但事实上CK还是有亮点的,拿SJ做例子吧
29:打开门的塔时可以隐身避过房间门口的小怪,直接到塔面前打塔,MM叠静心青衣子也可以抗,我扛过,不困难
39:跟着混就行了,加个吸血状态给WX群物理怪,主要解决法术和远程怪;那些一堆的灯笼怪,打的话暴血太痛,刺客可以开车
带走
49:主要隐身杀守卫,提高队伍效率,有一次带4MM1MG去49SJ,大家心里都没底,一路上给她们打气,遇见3个小怪一堆的,放群
招拉住仇恨,MM加血顶住杀,遇到龙万军,MM注意解毒叠静心,也杀掉了,才60+的CK啊,很有成就感
59:我想说,59SJ是刺客是一个人的表演。刺客在这里,就是不断地开车,抛掉小怪直接带大家杀BOSS。
具体如下,门口怪,不多说,开车随便带到中心台子附近没人的地方强隐,然后就到了每系怪的门口,在门口等技能CD,主要
是第一波开车用掉的强隐和加速技能,把血魔加满,元满,CD快好的时候就可以开第二车了,MM叠两个静心,上个金刚经,开了加
速冲吧,加速-神行—凌波-神行,一般就了,最好拉到支路上强隐,保证队友安全。
有些小怪有定身减速技能,比如木系的花神还能晕人,凌波最好留在经过这些小怪时用,另外从小怪身边过的时候开神行,小
怪比较不容易打到你,少挨一下打,就是好几百血。最后一定要开到远离队友的地方,不然你强隐了,怪会攻击队友。这里还要提
醒MM下,有时刺客冲快了,MM还在叠静心拉到仇恨了,就地开始打怪,CK跑到最后发现人没跟上,很郁闷的,这时别慌,让队伍其
他人,比如WX打一下拉住怪,跟着跑,拉到再杀,不然CK还要重来。
金系的可以一只小怪不杀,从头开到BOSS跟前;土系的路很长,注意好技能CD及精灵体力搭配,也可以一车开到底;火系怪很
少,一个加速就够了;木系的就是注意小怪负面技能,开凌波过;水系的还是算了,减速太多,没法开,开了也没效率。
59里所有的BOSS,刺客都可以顶,MM要费心点解毒,CK必须开吸血及自己的闪避等状态,很简单
69:刚80就没怎么练了,而且都酒了,没研究过
五、决斗
CK决斗,对WX、SS不占优势,只是有时杀的过而已,说虐杀个人感觉是扯淡,输了正常,赢了也是很吃力的
对轻甲(除CK)、法袍,比自己高个十几级的,只要装备不是特别好的,都不吃力,允许隐身的话基本都能赢,练过
的万家有体会,不多说了
六、野战
刺客单杀能力还是很强的,带符的重甲除外,80级左右装备还一般的时候,主要还是用技能,攻击等级和狂狼印上上,第一刀
斩首,如果运气好出爆,杀轻甲4000血左右,一套连完,杀不死就隐,
如果是三四个人站一起的,而且旁边有有WX、SS能晕的职业,挑装备一般的轻甲法系杀,记得开凌波,然后背水,龙腾、致命
一刀一两千血,出爆一般都没问题了,如果三招不倒马上隐
不要一直靠在猎物身边,刺客被群到,比如狮子吼,翼展打到会现身,站远点,看准时机再上
练CK的确实有不少心理阴暗的,人很见,专躲飞来杀人玩,我也很痛恨,见到这样的败类必然杀掉,但是这样的人练哪个职业不
见呢,还是要看人,只能说练CK,MG的大多为了杀人,见人多点,喜欢SS的人大多很憨厚仗义,但是不要绝对了。练刺客很孤单,除
了现实的好友,很少有人找你,但是刺客很少被人欺负,大不了隐身,只要不碰见手见得高级刺客,一般没事
我玩CK也是新手,到81不想升级了,但是个人觉得到后期,高级刺客在城战中相对MG、FS、SS来说比较无力,小规模野战中还是
可以显露身手的,就说这么多,欢迎交流。
至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。
全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。
一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。
另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。
混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。
总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业
这些是必须学的技能:放血、遁隐术、狂狼印、疾风行、金刚轮印咒、钻心袖箭、致命打击、强行隐遁、嗜血咒、绊腿斩、如影随形、断喉斩、如来天心咒、深度冰刺、迷踪乱步决、大地裂纹、龙腾斩、分水刺击、斩首、三世明王咒、背水一战、百步神行诀、匕首精通、眼力精通、身形精通。
我CK练级技能就几个,致命扫击(减攻击)+拌腿斩(定身、加元)+暴元+平砍
另外还有疾风(快跑)、迷踪乱步决(快跑)、狂狼印(状态)、金刚轮印咒(状态)、龙腾斩(加元)、钻心袖箭(打断)、强行隐遁(逃命)、背水一战(加元)、大地裂纹(群)、匕首精通这些使用频率比较高点的尽量随级满的,其他的都没怎么加,感觉够用了,现在84级,其他技能等90了看PK需要再学。
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