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新奇迹世界 暗影职业双修怎么加点和怎么加技能?

荤紫文

赤壁攻略网将重点带大家了解奇迹世界2暗影加点,希望可以帮到你。

新奇迹世界 暗影职业双修怎么加点和怎么加技能?

——被动系——

魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。

黑暗掌握10级:+55暗属性攻击力,非常重要的技能,非满不可。

暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。

对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。

——诅咒系——

痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:

这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属性攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。

极限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗性,状态技能,必满。

灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是超级减速术。

涂毒10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。

吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。

诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂毒的技能伤害。

状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。

混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。

诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。

100级

诅咒:130点

刺杀:170点

幸运套

——刺杀系——

隐匿10级:等级越高,隐身时移动减少越少。

黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。

暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。

灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。

黑暗惩戒1级:10%的几率自爆秒人。

紧!《奇迹世界》里的暗影怎样加点最好

加点分把LZ

诅咒:

【痛苦诅咒】

10级

【黑暗火焰】1级

【黑暗痛苦】5级

【极限防御】10级

【摄魂术】10级.

【吸取MP】1级

【状态清除】1级

【混乱诅咒】1级

【灵魂控制】1级或10级

刺杀:

【隐匿】10级

或者1级

【急速】10级

或者1级

【黑暗吞噬】1级

【暗影迷雾】1级

【黑暗眩晕】1级

被动:

【魔剑掌握】10级

/

【匕首掌握】10级

【暗影防御】10级

【暗影特训】10级

是有用的技能,LZ照着这个多研究就能自己配点了

现在内测区关了,不过可以去官网看看技能数据

奇迹世界暗影怎么加点?PK点

级别装备什么的影响挺大啊,还有药水,子弹,道具,宠物,还有武器,还有暗性属性攻击高低这些都直接影响你的PK水平。

不明情况下,只能说说技能方面了,一下以100级为例(不含第三方软件辅助):100级有495点属性点,130诅咒170刺杀,剩下的点数后面讲。

诅咒技能:4个持续伤害技能-

痛苦诅咒1点

黑暗火焰1点

黑暗痛苦1点

深渊瘴气1点

(不加满的原因后面讲)

极限防御10点(满)摄魂术1点(后期可满上)吸取MP10点(缺蓝情况可选)诅咒增强10点(满)状态清除1点(1点已满)混乱诅咒1点(1点已满)

刺杀技能:黑暗晕眩10点(满)隐匿1点(可选技能)黑暗吞噬1点(1点已满)急速术10点(满)

暗影迷雾1点(1点已满)灵魂尖啸10点(满)黑暗惩戒1点(可选技能)

被动技能:武器掌握10点(用什么加什么)黑暗掌握10点(满)暗影特训10点(满)

100级的技能点以用完,属性点剩余195点,属性点需要看装备需求,满足装备以及超过100级以后的属性点累积的建议加到诅咒与精神上。精神建议加到85-100即可够用,多余的加到诅咒去吧,伤害比加智力效果更好。

几个有争议技能要说说:4个持续伤害技能;摄魂术;吸取MP;隐匿;黑暗惩戒。

4个持续伤害技能加满肯定比加1点多攻击的伤害要高,但这里涉及到MP以及技能点多少的问题,暗影比较缺蓝,如果都加满,所耗的蓝会供不上,而且技能点也不太够了,深渊瘴气建议只加1点,因为施展动作实在慢,鸡肋。

摄魂术加满的效果是减少对方70%的移动,PK时遇上药水猛人还有飞机人,效果是否好用见仁见智了,可加可不加。

吸取MP这技能对上法师和暗影都挺好用,看会不会用了,虽然动作慢。

隐匿,加满的效果是隐匿后减少自身移动35%,特殊情况下能用得上,例如偷袭。注意,技能被修改后作战状态下不能使用,鸡肋了。

黑暗惩戒,成功率被改的一塌糊涂,碰运气吧,喜欢就满上,不喜欢还是可以加1点玩玩。

加点没有完美,仅供建议,手打原创。

新奇迹世界暗影纯刺杀如何加点

纯刺杀的话,加点应该偏重控制和各种追加伤害

215刺杀,黑暗惩戒是很让人无语的招数,如果喜欢野外杀人,这招要满

灵魂尖啸,必满,很好的控制技能,打要塞非常实用,让对手抓狂.

黑暗迷雾,必加,让对手黑屏,也是暗影王牌控制技能

至于其他,无控制效果的先不加,先把有"晕眩,击倒"等附加状态的技能加了(而且要注意技能适用的武器,刺杀用魔剑,所以千万不要加了匕首专用技能!)

这里说下刺杀的黑暗晕眩,个人感觉这个技能的价值应该在于近身而不在于晕眩,实测中此技能效果基本上没有,中技能后经常还有能够移动的情况出现,尤其是对方若在移动中(PK时不会有人站着不动打你),此技能效果折半,因此在此基础上我认为此技能1点足够,用于近身,当然后期有多余点数可以考虑再加

另一个控制技能-飓风攻击,击倒率颇高,但是缺点是发招和收招慢,可根据喜好加满

此外就是对晕眩和击倒有追加伤害的2个技能,建议加满,PK时作为追加伤害使用,效果不错

其他技能诸如急速术,可根据点数和个人喜好适量加速术在野外做任务时还是很有用,遇到非加速红名逃跑也可派上用场

至于智力问题,如果你决定做一个纯刺杀,那么智力用处就不大,只影响出生就送的那个诅咒技能,而且PK时智力对DOT伤害多寡影响不大,DOT多寡的关键在于首饰和暗攻

个人建议,纯刺杀并不是非常好的选择,无论PK还是打怪,都比诅咒115-刺杀170要差

但优点就是对装备要求不高,并且没有洞数需求,PK时光依靠控制和追加伤害而舍弃了DOT,实际上杀人比较艰难

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