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征途中狂战士怎么加点和技能;征途`狂战士加技能点和属性点和五行怎么加好????

布舒扬

今天赤壁攻略网带你认识征途狂战加点以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着赤壁攻略网一起了解吧。

征途中狂战士怎么加点和技能

征途中狂战士怎么加点和技能

现在对狂战加点看法有了些不同,原来都说是全力量,现在什么全体,什么半力半体的都出来了。

我的观点,全力量。为什么?因为狂战有个技能叫狂暴诀你不加力量,那这技能有什么用?狂战技能点,我自己认为,我1点没加错。

潮声斩+5

逆手刺+7

破军神功+7

横扫千军+7

重创+7

光莲破+7(为了凑点数)

眩晕攻击+7(滚地斩没加到3的时候PK1直用这个)

强化冲锋+7

夺命剑+1(为了学1点圆月弯刀)

双手无力+7

圆月弯刀+1(没学滚地斩前刷怪用)

愤怒+7

滚地斩+5

地王刀+7(主要PK技能)

狮子吼+7

天煞斩(想冲到150+就加7吧)

狂暴诀+7

独孤剑(不用说当然是7啦,)

现在来谈下PK,狂战可以说把强冲+7以后,基本上杀法师都是非常轻松的(要是遇到打不动的就冲锋上去了,就直接跑好了)。

狂战打召唤和弓有点不好打,因为他们有宝宝,我们防低。打这些职业就是看谁先死。

狂战和仙打,我觉得没什么悬念,1个字,秒。

打守护,先1强冲,接着破军、双手,再砍1刀。不掉血的话,跑1下,1小冲锋。上马走人,掉血的话就接着1狮子吼砍3下,跑1步,1小冲锋。继续砍,1共10秒,他不死?狂战这个职业适合单条,不适合群P。

好了,就写到这吧,这就是我玩狂战的1点心得,呵呵。

征途武术系的狂战技能是怎么加点的?

技能看下面:

基础点(48点)

落叶斩+4 第一个技能必须最少要4dian

基础武学+7 用一生的技能必满

金霞落血+7 喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的 偶尔也有用处的。

护甲增强+6 有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加, 因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。

雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂。

重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。

到这里,就加了48点技能了,是必须的。

下面说守护的:

幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的

刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点,不是7点,6点刚好够前提点 另一个+0

灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊

包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,

缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!

嘲笑+5 (包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击,持久15秒, 这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!

献身+0 废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%

金钟罩+7 提高20%双防,守护招牌技能,必满

武器格挡+7 关键时刻能救你一命

禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星,配合冲锋 嘲笑使用。爽。

恐吓+0 混乱的改版 才3秒,起不了什么作用 学了浪费技能点

后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:

鲁莽 +7 第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%

吸血光环+5 鸡肋技能,5点凑前提点

十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪

圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫

圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫

无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才you

高手指点征途狂战士技能和属性加点

先加召唤。有无敌并不错,比没有好的多,尽管可以被洗掉。

召唤22点,幻影迷踪+7,其余凑点,注意召唤里不要超过22点。

然后加战士。你是主修狂暴吧?

武术基础点+70点满(每个技能都+7)。

破军神功+7 破对方物防的。

愤怒+7 加力量属性。

狮子吼+7 谁砍你就放他身上再去砍他。

狂暴诀+7 超高爆击几率。

独孤剑+7 狂暴终极单体攻击。

力王之魄+7 加血30000。

噬血狂攻+7 狂暴里最特色的也最可怕的技能了吧。

其余凑点,注意中间的技能(例如“潮声斩”以及和它对齐的技能)至少要+5,否则后面的该+7的永远也+不到7。另外注意狂暴系的前提点数不要超过191,最后一个技能“狂性”不学。

狂暴完了,接下来是守护。

包扎+7 加1900的血,有点用。

嘲笑+7 降对方的攻。

复仇之心+7 守护里的特色技能,打不过他和他同归于尽。

武器格挡+7 增加闪避。

金钟罩+7 状态,增防20%。

恐吓+7 被怪困住逃跑用的好技能。

禁技之吼+7 令法师无可奈何的极品技能。

鲁莽+7 杀人也能用,某些条件下也可用于自杀(例如帮会跑商)。

吸血光环+7 刷怪杀人都能用的极品加血技能。

圣盾祝福+7 忽视物伤9秒。

圣光祝福+7 忽视魔伤9秒。

我知道你+不到这里,但你能+多少是多少,该+7的一定要+7

征途`狂战士加技能点和属性点和五行怎么加好????

本人雄霸江湖134狂战,无聊时喜欢看看别人写的东东,今天也来谈谈我对狂战的了解和建议。

加点:江湖不是一个人的江湖,所以PK是决不可少的,群P是不可避免的,有人说狂战加全力,没错,单P在同级同装备不变态的情况下你是王者,但是不能破防和群P的时候呢,全力就豪无意义连跑的机会都没有,所以狂战一定要血敏体适量搭配,本人建议体70-100,然后力敏4:1加点,例如本人现在升一级分配点是九点,两点加敏其他的全加力。在这种这点的情况下,不上兽血都有9000左右,坐上一般的绿兽血最少都有1.1W,而双防在130天之的情况下都能保证在3000+或是单防4500+,攻自己加个状态也有6000左右,有功有血有防不管单P还有群P都有一席之地,最差的情况下也能保证全身而退。

技能:这点不想多说,洗过点的情况下基础点70全满,潮声,破军,重创,光莲,强冲,双手无力,愤怒全满,叛手刺两点,当然,强冲前的技能随便学都可以,哪个便宜学哪个,但象本人这种加点应该学的书还是很便宜的,然后滚地斩5,地王刀+3狮子吼+3(完全垃圾技能,只是为了学狂暴而学的,看到某人说过边用狮子,真怀疑他是否练过狂战,一个狮子不管是几级,都只是两秒晕眩时间,够做什么?)天煞+1,狂暴+1。这是本人目前加点,能不高只加到这里,但是后面加点很明显,地王和狮子只加到5,天煞和狂暴都要7,独孤就不用说了。狂战的狂就在于两个冲锋,真是杀人越货,PK逃跑的好技能,第一次用强冲,能杀的死的四秒够了,不够再为一个小冲。打不过的强冲过后下马小冲再上马跑路,五秒时间够跑了,天煞是狂战的终极刷怪技能,一下8个怪,爽歪歪。狂暴则是狂战的另一特色,力量的增加不但是攻击,还有血和物防的增加。

装备:有钱的全套天之,全魔防或是衣服物防,其他的装备魔防,建设用刀拿盾,提高防御力,增加群P战斗力。不管什么游戏,装备永远是排在第一位,本人现在挂机狂冲135中,135那套装备可都是加力量的敏的,不象我现在用的这个125套加的全是智力(121点)和精神(64点)。总之一句话,玩征途你级别差个10级没什么区别,但是你装备输人家,比人家高几十级一样是垃圾一个。

石头:本人最喜欢打的是冰冻,麻痹,石化,晕眩,这些石头基本上都是让人不能移动不能使用技能站着等死类的,正适合狂战这种刺客型的用,要么不杀,要杀你搞到你死为止。抗性类的石头建议打个抗毒40%+40%两个,混40%+40%两个就行了,80%的抗性在不是很背的情况下应该没什么问题了。其他的抗性类本人还是建议不用打了,没什么作用。

最后再YY下转生后的职业和加点,本人转生还是狂战,但是要做一个带鸟的狂战,好处如下:1,狂战是物理攻击,凤凰是魔法攻击,相当于双功,不管对方穿哪一类的装备都可以给他直接的打击。2:相信很多狂战有这样郁闷的地方,两个冲锋用完了对方还有一点点血,只要上去再补上半刀就可以拿功勋了,但是楞是追不上,眼睁睁的看着到手的功勋飞了。如果带鸟就不一样了。嘿,给你堆鸟粪尝尝,看你跑。3,弓手的神足和铁甲可是好东东啊,神足的移动130和铁甲的双防爽死了,再好补上了狂战的防御问题,提高了狂战的魔防,怎么样带鸟不用多说了吧,地球人基本全知道了。技能点随便加,神足7,铁甲7,捕兽和复活各1有加到就行了,其他的随便啦,学个弓手技能花去53点,转生奖的技能点再去加召唤的无敌22点,有经验的高手请参考下这种练法怎么样。呵

至于加点方面力敏体3:2:1,如果想做个变态的可以单方面加。

写了这么多各位也看得很累了,话不多说了,国际惯例来下就散了~~遗忘的胖哥(最早期的朋友),娴耘雅仕,皇帝VS战神No,大海航行我是舵手,还有以前的国王一家族(虽然你们卖号叛国了,但是忘不了你们在开区时和全区后对魏国的大力发展。)

最后再说一个,狂战不要双修,纯狂战才是完美的,双修守护后你才会后悔。

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