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DNF漫游怎么PK、DNF 漫游 男的PK厉害还是女的

祭怀莲

赤壁攻略网将带领大家一起认识dnf漫游pk,希望可以帮到你。

DNF 漫游 男的PK厉害还是女的

两者各有优势,我玩的是男漫,对这个还是比较有经验的,男漫力量与防御都占有优势,但女漫毋庸置疑,以前我有时装鞋子(高级的,但没凑齐8件)的时候,跟女漫PK,那家伙没时装,等级,装备又,NND跑的还比我快。但个人感觉女漫攻击力还是不怎么给力(RMB玩家可以无视)平民玩家来说,连我一轮和我连她一轮还是有差距的。但如果你事神级操作那就另当别论了。武器方面,女漫还是比较适合左轮的,弹道射程啊比较适合男漫就是换枪啦(我就是)但左轮那个贵啊。皮甲那个贵啊。首饰那个贵啊还让不让人活了啊回归主题,技能方面,男女漫游差距还是比较大的,技能有异曲同工之处,但连招方式就不同了,总的来说还是女漫比较华丽点吧(好吧,我承认是因为身材),但话说回来,男漫也不容争辩的PK强势职业,看看那韩国PK斗神李哲明吧,人家男女漫都玩过(视频为证)但是一参加大型比赛还是标志性的用男漫,可见男漫还是有不可撼动的地位的,毕竟花藤君再怎么改,再怎么糟蹋这游戏,还是要向韩服看齐的呀。好了,总而言之,你要是追求高攻高输出,不会那么容易被别人一套连死的话自然选男漫,男漫更有优势。如果你要追求操作上的快感,让你的神级操作与意识让世人膜拜的话,那就建议选女漫。(为平民玩家而写,RMB玩家看不见看不见看不见)

纯手打,望

DNF漫游怎么PK

花式射术

膝撞10 浮空弹10 左轮精通满 空中射击1 踏射5出强制 回旋踢10出起身 浮空产6 瞬踢满出强制 移动回旋踢满 远程格挡满 自动反击满 快拔5 爆头5出强制 移动射击满 乱射5 觉醒各加1

机械

机器人1

银弹1 手雷满

重火器

机枪1 狙击1 BBQ5出强制

通用

后跳出强制 快速起身

这是根据模拟器加的 还剩46点SP 如果不准 觉得SP不够 那就不要觉醒了 乱射1 就一定够用了

第一个争议是膝撞,看了那么多加点,多数还是加到5的,本人已经加了10。漫游是远近结合的职业,在和别人近身对抗的时候,膝撞是非常实用的。通过实战,10级的膝撞可以把人撞到浮空高度是自己站立的1.5个身位,这个高度对漫游来说非常完美,连招多的是。而5级膝撞只能把别人撞飞不到一个身位,除了扫地和BBQ没什么可连了。(我是把浮空弹放快捷键里了,所以近身经常用膝撞有不会失误,很好很强大)

浮空弹至少10,觉得不够还可以再加,但是不建议加高。

左轮精通必满,加连射,漫游特权,相信大家应该见过其他职业用左轮的效果吧,完全没有左轮的感觉。(当然,如果你完全不用左轮那就省了)

空中射击1 我不怎么用。见过有的漫游空射加的挺高,把人放倒后用空中射击来扫地,我很无语,这是漫游还是弹药啊,弹药这样扫都够丢人了,空射我主要用来跑路的。

第二个争议来了 踏射5出强制 一般大家都加1 还是为了自动反击的前置加的,用的不多,那就太埋没踏射了。这个游戏有个技能叫做扯,不说别人的,单说枪的扯,我研究的不多,但是我知道,在你的枪杆和别人身体接触时,瞬间放抓取技能他就一定中招,这和网络延迟没关系,所以是永远成立的。而如果你想扯踏射,就一定要出强制才行。

回旋踢10配合移动回旋踢我觉得很好,移动距离比满级多,也够,就是伤害少一些,但是我不是体操选手,这个纯属个人喜好,想点满也可以,如果SP足够的话。

瞬踢满一般没什么争议,伤害高,晕眩几率高,踢几脚对手就怕了,效果真是棒。

浮空产6 别的枪只能学到5,6级的持续时间是30秒。比5级多5秒,个人喜好,呵呵,有人加满了,一分钟的持续时间相当于被动技能了,应该很爽,但是SP紧缺,我就不尝试了。

远程格挡和自动反击满了发动几率高,PK很实用。

快拔5是前置技能 扫地也很好用,没什么争议。

爆头5出强制应该是第三个争议,爆头作为漫游的高输出技能,应该点高,但是也要看打法,点高了扫地时就是xxx+爆头,伤害可观,而我一般扫地xxx xxx扫到除保护,如果对手快速起身,就快拔xxxx+爆头 一般都会打中,伤害也不少。

移动射击满 这个争议也不小,点高了移动快,个人用起来很舒服,压制或连招都很爽,一级的移动射击想要压制是不太可能的,连招倒是也能用,但是不够畅快。另外可能是心理作用,点高了以后我总感觉射击也快了,转身就不用了,PK基本上用不到。

乱射 漫游的招牌 怎一个帅字了得 对手在头顶正上方时所受伤害最大,1级的乱射打完以后可以继续连 5级的一般直接打出保护。

这里说一下 死亡左轮我没学,个人觉得这是刷图技能,PK用的话容易打断节奏,节奏对PK来讲 很重要

手雷必满 无争议 。BBQ出强制还是因为扯 狙击远程压制很好用

这套加点不追求瞬间的高伤害 一个字 连

下面说一点心得吧

开场时看情况 在一条线上就浮空弹 然后加雷加BUFF ,如果错位就直接加雷 也可以什么都不加 直接铲过去。

PK时对手在屏幕外就上下开枪压制 打到就狙击,漫游远程压制还是很强的,浮空弹 爆头 狙击 格林 轮着用,时不时放个机器人。他冲过来也不怕,回旋 瞬踢 膝撞 手雷。手雷现在就3个了,很不爽,但是用好了还是可以给对手致命打击。

其实所谓华丽,就是连的漂亮 连的舒服,枪手的技能本来就很华丽,漫游更是华丽中的华丽。但是想要很华丽,有些技能还是要会的。格林回拉:就是对手浮空时用上格林把对手拉回来。还有扯,扯是不需要网络延迟的,关键是掌握好时间,不难,残影扯是依赖与网络延迟的,就现在的情况来看,很难。

连招其实网上已经有太多了,我最常用的是

膝撞+xxx+BBQ+浮空弹+上手雷+上格林+乱射+xx+踏射+瞬踢+移动回旋踢 一般乱射下来就保护了 如果不出保护就连接下来的

dnf男漫游PK怎么练

PK一定要加对点下面是我的加点心得

很多朋友对漫游PK加点存在很多问题,现在我给大家按个人经验和多次洗点及实战经验给大家分析漫游各个技能:

膝踢:这个技能一般按个人习惯来加就可以,影响BBQ的,推荐7-8级,高了的话不好控制他的霸体时间。

浮空弹:越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位,至少加到20。强制浮空的话就不多解释了。

空中射击:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点推荐不要加他,因为不管是左轮点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时间是用来跑路,但是跑路的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多朋友说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,所以推荐不用加。

踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要XXX后扯,直接ST就可以了。

回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,首先是他的,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,其次是用来磨血用,打LOLI和持久战的时候最好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来极限伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的朋友可以加上,他的作用主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。

浮空铲:建议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的意识,这个技能随着漫游的和谐用处几乎体现不出来了。

瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST快,眩晕目前再次被和谐,但因为存在着满级的高输出和三重的存,建议加满出强制。

左轮精通:现版本完全够打成左轮点,输出高,灵活性强,非左轮加点的朋友就不加,左轮的就满上,顺便说一下,左轮精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的东西,而左轮精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。

远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。

快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。

复分反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动快。

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