首页 > 赤壁攻略网 > 游戏资讯 > 中国游戏创始人是谁?;关于中国游戏行业的发展与现状 内容详情

中国游戏创始人是谁?;关于中国游戏行业的发展与现状

瞿宜然

赤壁攻略网将给你介绍游戏中国的解决方法,希望可以帮助你。以下关于中国游戏创始人是谁?;关于中国游戏行业的发展与现状的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

中国游戏创始人是谁?

中国游戏创始人是谁?

吴刚,原中国著名游戏公司尚洋公司创始人,同时也是中国游戏事业的最早开拓者。

1999年底,创建了北京数位红软件应用技术有限公司,并担任其董事兼CEO。1995年,北京尚洋电子技术有限公司 任市场部经理。1995年,主持成立北京尚洋信息技术有限责任公司 并出任常务副总经理。1996年,策划开发游戏软件产品《血狮》。

关于中国游戏行业的发展与现状

市场规模逐年增长

2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。

用户规模稳步增长,移动游戏用户规模占比提高

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。截至2021年第一季度,中国游戏用户规模达66650万人。

2014-2020年,中国移动游戏用户规模逐年上升,在游戏总用户规模中的占比逐步提升。2020年,中国移动游戏用户规模达65435万人,占比高达98%。

特色游戏市场发展良好

近年来,我国特色游戏市场发展良好。从二次元游戏市场发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场快速增长,2021年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。

虽然现阶段,我国二次元游戏用户规模相对其他热门电子游戏较小,但其在疫情期间迅速增长的玩家人数反映了二次元游戏市场所具有的增长潜力。

从电子竞技游戏市场发展来看,受我国现阶段电子竞技在各大网络社交平台被提及次数的增加,我国电子竞技普及程度较高。2021年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入344.34亿元,环比增长9.03%。

——更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

相关